后“炉石之父”再一次发力了PP电子暴雪辞职自立门户之
5连胜▪▼◆▲★▼!约基奇37+18+15□=▪,欧文空砍43分◆◇●=,掘金122-120险胜独行侠
卡牌作为CCG游戏的灵魂之一=▪□•◁,无论是强力属性还是精美外观△□•,总会有那么张卡让玩家的钱包蠢蠢欲动▽•。《漫威终极逆转》将卡组精简化至12张牌◇□▼,一方面鼓励玩家提高卡牌使用率•=○,在有限的选择中做出决策●▪○•◆-。另一方面▪★-,强力卡牌大多需要从付费卡包中获得◇▽▷,卡组简化间接减少了玩家的经济负担○■•▪◇。而官方也相当慷慨◇□▪:在29号公测当天▽=,《漫威终极逆转》将为所有玩家送出限定卡背与高级神秘变体等奖励☆☆=●☆○;后续的签到活动▷●△◆、惊喜好礼或是活跃任务中▲○,玩家还能获得蜘蛛侠卡牌•-后“炉石之父”再一次发力了、黑寡妇•=、复仇者系列变体以及高级神秘变体等丰厚奖励▪◁▷★。
将游戏节奏控制的很好◇☆■,现已结单在游玩时间上■…☆••●,正符合手游=-…△“短▪○▪-◁□、平◆▲■•★、快•=★”的节奏◆•,简短○▷★=-、高强度…▷▪-◇、易上手•▲▼◆◇△,可以说是精准针对到了CCG手游的痛点上■△▷。在《漫威终极逆转》中的各种改动◆•○▲▲,
作为手游☆●●▲◁,《漫威终极逆转》的体系更简单•☆◁▼▪。将传统的CCG游戏内核很好地保留下来■▪:应有的策略性■○☆、卡组构建▲☆▷、收集定制•=■★、心理博弈等要素齐全◆◆▼,但又在原有玩法体系的基础上做出了许多推陈出新的简化□□▷○。这些恰到好处的改动…▲,让人很难不怀疑在炉石那会儿是不是经常摸鱼玩手游□▽••…。
回到游戏本身▷◁,《漫威终极逆转》中的◁▪◁“逆转▷-▲▷▪”即SNAP◁…●。作为游戏的核心机制■•…,用一个词来形容SNAP▲▪-,斗地主中的▲■▼■“超级加倍□◇”就相当应景◁◆•□…。
再者则是简化后的场地…●◁☆★、资源系统——对比传统CCG游戏中动辄七八个场地让玩家汗流浃背思考对策•▲●,多区域虽然增加了游戏策略性…=•◁◁●,但也让对局时间大幅延长▼◇•▷=…。而《漫威终极逆转》将场地区域减少至三个▪☆,伴随着场地随机的全局效果=▼,对局胜负的不确定性大幅增加●▽□☆■-。这样的简化确实更符合手游的需求◇▲△▷…◇,在保留应有策略性的同时▪○▷☆,又能控制每局的游戏时间-•▪,玩家在短时间内的游玩不需要高速运转自己的▼■“CPU▲•□☆◁”▽▷●,也能获得运筹帷幄的快乐◇◇□□△。
开发者▽▼■▽▷、创意总监-□◇、首席设计师▷☆◇○☆•,再到▪▲☆◇“炉石之父○◇…▽”▲=•,一步步带上光环▪☆○。但鲜为人知的是□□◆,这位被誉为△▲▲★●“炉石之父▪▼◆●○”的男人◁◇,他的生涯起点竟然只是一个兼职披萨外送员○…-☆?
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凭着对游戏的热爱与天赋▲◇△,很快就从测试员变成了魔兽世界团队的一员◁••○,并同时参与了魔兽世界TCG卡牌游戏的工作◁△○。所以-▲=◁-△,当暴雪在准备开发《炉石传说》时◁◇□•,理所应当地加入了这个新团队□△•◆▽,并与另一位开发者合作-◇△…-★,参与了从创作游戏核心玩法再到本体迭代开发的整个流程△◁。因此▷△,也成为了炉石的元老级人物▷○★▼●。
或许是炉石的成功让有了些新的想法•△◆=。出于对游戏开发新领域的探索和个人职业发展的渴望▷◆…□,在2018年4月…◇,这位•••▪▷◆“炉石之父▪▼○◇”决定▼▷▽☆=“开启一段新的旅程△▲◇□▪◇,尝试一些新的事物◁-☆”=☆○◆□◁,以一封长信作别★●•△=□,告别了服役了十五年的暴雪□◆▽=。
但实际上■☆▪,他与团队早已酝酿着离开暴雪后的首个作品▷▼…○▲,这便是我们常在采访里或是广告中看到的◆•,与他的团队所背书的那款游戏——《漫威终极逆转》••▪。
在一个采访视频中□-☆○■,主创团队曾放下豪言…•◆○★…:这款游戏将会成为史上最流行的卡牌游戏○◇▪■。不难理解▪▼◆◁…▽:顶级IP漫威+高技术力研发+网易3000万刀的投资-△●,让主创团队有足够的底气放出这等话语▷-▼•。而后续《漫威终极逆转》拿下2022年TGA年度最佳移动游戏的成绩确实验证了主创团队的说法□●。
但从本质上看★▪▷▲★,炉石的水晶系统则更侧重于回合间的资源规划和长期的战略布局☆■-•▷◆,而《漫威终极逆转》可视化的能量系统更注重回合内的能量消耗和卡牌效果的即时影响■-▲,快节奏的战斗也更符合手游的特性◁★◇◆○□。加上卡牌的能力描述简化▷★,卡牌效果更加简单易懂•▲▼,快速上手亦能体会游戏的深度▲•◁▲,无论是萌新还是老玩家都能在其中得到不错的游戏体验…▽•…。
总而言之○☆•◇,《漫威终极逆转》的各种优化与全新机制•△•,确实让他在移动端获得了相比其他CCG游戏而言更多的优势与人气▷△☆,预计九月下旬开启的全民联赛更是让许多玩家期待值拉满▪●◁•。
SNAP机制不受到回合制约PP电子在线▷○◇◇◆●,它允许玩家在任何回合中启用▲△•■…。在玩家点击SNAP后◇=-合制游戏的策划与开发PP电子推荐卡牌回 卡牌回合制游戏的策划与开发是一个复杂的过程=○,需要综合考虑游戏设计••◁、平衡性=▪◁•、玩家体验以及技术实现等方面-○■•。以下是一般步骤和关键考虑因素 更多 合制游戏的策划与开发PP电子推荐卡牌回。,结算会随着回合数最高达到8倍▷-…□★▷,双方玩家面临的风险与收益将会成倍增加•☆-◇…。如果赢了○●,根据SNAP的倍数最高能在基础得分上翻8倍◆★△;但在SNAP达到最大值的情况下◁▽-,输了就是☆◆▽…“一夜回到解放前●-★○△”▽◁•▷★。或许用☆▽•○●=“我赌你的枪里没有子弹▷=◇•▼”来形容对局中的心理博弈比较合适-●,在正确的时机点击SNAP是对局中博弈以及取胜的精髓▪-★PP电子暴雪辞职自立门户之。当然…○▽▷,面对大劣势PP电子在线◇★○◆▪★,你也可以通过▲▲“撤退△●▲▼”来及时止损▷□•▼。
玩家需要争夺场地控制权△▷-△★▷,确保每个地标中己方牌的能量值大于对方即可得胜◇△△●……。能量值系统是《漫威终极逆转》在机制上的删繁就简■◁□□,你能在这方面看到一些炉石的影子▲◇◁▼•=:像是能量(法力水晶)的自然增长▲▷○、卡牌影响能量(法力水晶)的效果-●、卡牌消耗的点数带来的策略变化以及卡牌的特殊机制▼○▷☆.◇★★.•-•◁.○•.◇…-△.■•.
离开暴雪后□……▼◆,2018年6月◇…☆=▼,与同在炉石的另一位制作人在自家车库里成立了Second Dinner工作室☆▷-•●◆,凭借着个人能力与人气…◇◆▽☆,不久之后=▲,原炉石团队的众多老面孔随他而来◆★△▽,工作室日益壮大•●-…。往后一段时间里□★,大多数人并没看到在埋头苦干——他依旧唱着rap歌曲•=◇◁▼•,还搞起了美食评测等与游戏无关的事情▽▽◆★◇,并将这些视频分享到社交平台上△•●○。
作为CCG游戏=•=△,《漫威终极逆转》在上线后便展现了惊人的潜力…-▽○…◆,首月下载量便突破800万○■,在全球37个国家的卡牌游戏畅销榜中跻身TOP10…☆○,国内也有相当高的热度●=▽☆☆,有近3☆◆▼◆▷.5万用户给出了5星好评■◁■▼◆▷,综合评分达到了4▼■.8分(满分5分)…△□▷,这个数据放在手游市场的任意品类中…□-▼○▪,都是非常优秀的成绩○=,对比同类的CCG游戏更是一骑绝尘••。
复联系列的局长大伙都有印象吧□•▲?就像这张变体卡牌上的主角是局长的扮演者萨缪尔·杰克森▽□○▪◇,但局长怎么会穿着教练服拿着篮球●△▪●?原因很简单△★◇☆•☆,因为萨缪尔·杰克森有一部电影就叫做《篮球教练》▷▷。
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而《漫威终极逆转》的对局时间通常仅需要几分钟▪=,正常对局短至十几分钟…▪△▲△,王腾-…◆:小米 Redmi K70 手机提前完成生命周期销售规划☆○◇△□▪,传统的CCG游戏由于其复杂的游戏体系◁▷•▽•,玩家也能随手来上一局紧张刺激的游戏◇◆★。即使是碎片化的时间◁□◇-▪,换言之▽▼。长则要一小时以上□•○。
《漫威终极逆转》不仅是离职暴雪后的首秀▼•,亦是全新的里程碑▼▲,既是他个人对于CCG游戏设计哲学的延续•●◇▽★,还有对于游戏玩法上的大胆变革☆◆▲▪▲。所以•○,《漫威终极逆转》凭什么在当时成为现象级的爆款◁-?
毫无疑问△◆…▪○,符合手游节奏才是最重要的▲★△▷★,手里的牌多到出不完导致摸鱼被逮的事情谁也不想碰上吧●◇▪?
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玩家体验的关切-◆、游戏上手的难易度☆◆◁、机制的创新=-☆△•、良好的社区沟通•▪◆•.□=▪.◇--○.△○.○=•●•□.▼-△▲□.曾经《炉石传说》的辉煌已无需细言▼-◆▽▷◇,再到如今的《漫威终极逆转》•○,我们确实看到一直在贯彻着他的理念△★▽。
如果你是一位资深的炉石玩家△●▷,对于下图中这位咧嘴大笑的男人△■▪□,你应该不会感到陌生▪●◆,他正是被国内玩家亲切地称为的●▷☆•●“炉石之父★●…”——Ben Brode△▽■。
与众不同总是爆款游戏的特性之一★○•。传统CCG游戏的特性大多相似○○□□:多样性的卡牌种类△○▲、高扩展性的卡组构建△▽▽、资源管理○◆★、策略对战◇●▽□■、强社交性◆▪▷.◁◁☆•.•■.●▪.▷=●◇▽-.…●○.
在斗地主里□●▷▷◆◁,就算地主开局一手好牌就超级加倍□☆◁,不过★▪◁….△◆☆□▪-.☆▷◁★○.▲□••.▲◁-◆●=.▲▪◆.你牌好≠我会输••▽。这种紧张刺激的心理博弈不仅增加了对局强度☆…□,也让玩家能在有限的游戏时间中○•▼◇•▽,通过▪▼“逆转●☆○●▲☆”结局得到成倍的快感○=◆▽。
再回到身上▪▲,相对于他本人的高人气◁▷,或许在他负责的游戏设计中所表现出的□▪◁☆■■“以玩家为主□▼”的理念☆=,也是玩家们支持他的重要原因之一■=◇-◆。
在正式加入暴雪之前…★▼,仅仅是一个热爱游戏的兼职披萨外卖员☆□,而他加入的契机则源自他在暴雪从事测试的朋友▲●▷。当时暴雪正需要大量的QA人员来对游戏进行测试◆◇▷…▷•,于是■-□=-,经常为朋友送餐的近水楼台先得月●▷◁-•,在朋友的推荐下成功进入了暴雪的测试部门◆▽▲▲•=。
除去玩法△▼☆•▲,《漫威终极逆转》卡牌的美术表现也相当亮眼◇◁=◆○,游戏将漫威宇宙中的角色形象与卡牌技能相结合…○,加上一些富有艺术风格的变体卡牌△◆★▲,如果你是一个资深漫威粉▼■,面对卡牌中的某些彩蛋或许还能会心一笑▪•▲■。
之后的故事大家也就十分熟悉了☆□◆-▪,炉石在发售后一鸣惊人PP电子在线■◇▽○。随着游戏的高歌猛进▷▲★●,从设计师一路变成了游戏总监▪▼▲◁,并从幕后走到了台前▷○,加上本人幽默感与在社区的积极互动◆▼,在游戏圈中有着相当高的人气●★•=■,…-◇■★△”炉石之父□▽•“的称号就此诞生-=▽-□□。